﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace Vecka1.Model
{
    class Model
    {
        
        const float m_BottomOfLevel = 0.25f;
        const float m_RightOfLevel = 20;

        Item m_item = new Item();

        

       

        internal void Update(float a_elapsedTime)
        {
            m_item.Update(a_elapsedTime);


            if (m_item.getPosition().X > m_RightOfLevel - 1)
            {
                m_item.setPosition(0, m_item.getPosition().Y);
            }
        }

        internal Vector2 GetItemPosition()
        {
            return m_item.getPosition();
        }
    }
}
